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maya怎么給模型貼圖

瀏覽:187日期:2024-02-10 13:59:41
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第1步、打開軟件,點擊Window(窗口),點擊Rendering Editors(渲染編輯器)點擊Hypershade(超材質編輯器)。

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第2步、看看英文的分類:

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第3步、下面Work Are 是顯示作用材質球的狀態,并可以為它添加或刪除節點的設置。通常我們會用到surface里面的材質球,接下來是每一個的材質球的屬性:

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第4步、其中,常用的材質有Anisotropic(各向異性),

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第5步、Blinn(布林) ,Lambert(蘭伯特),Phong(馮 ),尤其是Blinn材質使用范圍最廣。

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以上就是maya怎么給模型貼圖,希望大家喜歡,請繼續關注好吧啦網。
標簽: 3D軟件
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