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UG4.0檢查體邊界的方法

瀏覽:119日期:2024-01-06 14:59:10
下面給大家介紹的是UG4.0檢查體邊界的方法,喜歡的朋友可以一起關(guān)注好吧啦網(wǎng)學(xué)UG教程哦!

第1步、使用UGNX4繪制片體出來。要分模時(shí)一定要檢查哦,這個(gè)很重要的。

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第2步、我們隨便點(diǎn)選一下,就可以看出問題來了。

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第3步、點(diǎn)擊分析菜單。看到檢查幾何體了沒有。

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第4步、點(diǎn)擊檢查幾何體。

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第5步、點(diǎn)擊片體邊界。

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第6步、選擇所有對象,點(diǎn)擊打勾。

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第7步、高亮顯示結(jié)果,勾選片體邊界。

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第8步、這樣就完成了。

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以上就是UG4.0檢查體邊界的方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注好吧啦網(wǎng)。
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