JavaScript布爾運算符原理使用解析
布爾運算符分為四種:
取反運算符(!) 且運算符(&&) 或運算符(||) 三元運算符( ? 表達式1 : 表達式2 )取反運算符(!)
用于將任何值轉換為布爾值后再變?yōu)橄喾粗?即true變false,false變true
取反運算符對以下六個值返回false,其余都返回true:
undefined null ’’ false 0 NaN如果對一個值取反兩次,則相當于將其轉換為了布爾值,與Boolean()函數(shù)的作用相同
!!1 等同于Boolean(’1’)
且運算符(&&)
且運算符用于多個表達式: 表達式1 && 表達式2
運算規(guī)則: 如果第一個運算子返回true,則返回第二個運算子的值(不是布爾值);如果第一個運算子返回false,則返回第一個運算子,且不再對第二個運算子求值(短路)
// ’a’轉換為boolean為true,所以直接返回第二個運算子’’’a’ && ’’
// ’’轉換為boolean為false,所以直接返回第一個運算子 ’’’’ && ’a’
或運算符(||)
或運算符也用于多個表達式的值
運算規(guī)則: 如果第一個運算子的布爾值為true,則直接返回第一個運算子的值;如果第一個運算子的布爾值為false,則返回第二個運算子的值
// ’’的布爾值為false,所以這里返回’b’’’ || ’b’// ’b’的布爾值為true,所以這里返回’b’’b’ || ’’
或運算符常用語為一個變量設置默認值
三元運算符
表達式1 ? 表達式2 : 表達式3;
如果表達式1的布爾值為true,則返回表達式2;如果表達式1的布爾值為false,則返回表達式3
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