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ASP.NET泛型二之泛型的使用方法

瀏覽:248日期:2022-06-08 14:30:38

".NET泛型"系列:

在" ASP.NET泛型一之泛型簡(jiǎn)介與基本語(yǔ)法"中,了解了泛型的基本概念,本篇偏重于泛型的使用。主要包括:

泛型方法重載需要注意的問題

public class MyArray<T>
{
    public T myData;

    public MyArray()
    {
myData = default(T);
    }

    public void ShowInfo()
    {
Console.WriteLine(myData.ToString());
    }

    public void ShowInfo(string str)
    {
Console.WriteLine(str);
    }

    public void ShowInfo<T>(T data)
    {
Console.WriteLine(data.ToString());
    }
}

以上,說明:泛型方法可以作為方法的重載。

可以這樣調(diào)用。

MyArray<Student> myArray = new MyArray<Student>();
myArray.ShowInfo<CollegeStudent>(new CollegeStudent());
myArray.ShowInfo<string>("HelloWorld");

但還有一種情況是:兩個(gè)語(yǔ)義不明的重載方法,在編譯的時(shí)候是通過的,但在調(diào)用的時(shí)候就不會(huì)通過。比如以下在編譯時(shí)沒問題:

public class MyArray<T>
{
    public void ShowInfo<TA, TB>(TA a, TB b){};
    public void ShowInfo<TB, TA>(TA a, TB b){};
}

如果這樣調(diào)用,就有問題:

MyArray<Student> myArray = new MyArray<Student>();
myArray.showInfo<Student, Student>(new Student(), new Student());

所以,對(duì)于泛型重載方法,需要注意語(yǔ)義不明的情況。

泛型的類型推斷

編譯器可以根據(jù)方法參數(shù)的類型來推斷使用哪個(gè)重載方法,優(yōu)先調(diào)用一般重載方法,然后再調(diào)用泛型重載方法。

myArray.ShowInfo("hello"); //會(huì)調(diào)用 ShowInfo(string str)重載方法
myArray.ShowInfo(new CollegeStudent());//會(huì)調(diào)用ShowInfo<T>(T data)重載方法。

泛型方法也可以有約束

我們知道泛型類可以有約束,泛型方法也一樣。

public void ShowInfo<T>(T data)  where TData : Student
{
    Console.WriteLine(data.ToString());
}

泛型接口

.NET集合類就提供了多個(gè)泛型接口,比如:IList<T>, ICollection<T>, IComparable<>, IComparer<T>, IEnumerable<T>, IEnumerator<T>, IDictionary<TKey,TValue>,等等。

自定義類的時(shí)候,有時(shí)候需要讓自定義類實(shí)現(xiàn)一個(gè)指定了具體類型的泛型接口:

class MyClass<T> : IComparable<Int32>, IComparable<String>

泛型委托

public class Generic Delegate
{
    //聲明泛型委托
    public delegate string MyGenericDelegate<T>(T t);

    public static string GetPoint(Point p)
    {
return stirng.Format("地址是{0},{1}", p.X, p.Y);
    }

    public static string GetMsg(string str)
    {
return str;
    }
}

public static void Main()
{
    MyGenericDelegate<string> myStrDel = new MyGenericDelegate<string>(GetMsg);
    Console.WriteLine(myStrDel("hello"));

    MyGenericDelegate<Point> myPointDel = new MyGenericDelegate<Point>(GetPoint);
    Console.WriteLine(myPointDel(new Point(100, 200)));
}

使用EventHandler<TEventArgs>事件泛型

它的完整定義是:

public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e) where TEventArgs: EventArgs

假設(shè)有一個(gè)MessageReceiver類,當(dāng)建立連接時(shí)觸發(fā)OnConnected事件,在接收到信息是觸發(fā)OnMessageReceived事件。

在創(chuàng)建MessageReceiver類之前,我們先要自定義一個(gè)派生于EventArgs,且和MessageReceiver相關(guān)的類。

public sealed class MessageReceivedEventArgs : EventArgs
{
    public string Message {get;set;}

    public MessageReceivedEventArgs(string msg)
    {
this.Message = msg;
    }
}

MessageReceiver類主要包含2個(gè)事件,一個(gè)是OnConnected事件,另一個(gè)是OnMessageReceived事件。

public class MessageReceiver
{
    public event EventHandler OnConnected;
    public event EventHandler<MessageReceivedEventArgs> OnMessageReceived;
    ...

    public void DoSth()
    {
if(OnMessageReceived != null)
{
    OnMessageReceived(this, new MessageReceivedEventArgs(msg));
}
    }
}

以上,通過if(OnMessageReceived != null)這個(gè)判斷,能保證:當(dāng)沒有訂閱者注冊(cè)事件的時(shí)候,這個(gè)事件不被觸發(fā)。但在多線程場(chǎng)景中,這樣做也不是最合理的:

假設(shè)線程A作為訂閱者注冊(cè)事件,正準(zhǔn)備觸發(fā)事件的時(shí)候,線程B也作為訂閱者剛好在此刻注銷了事件,即OnMessageReceived變成了null,這就牽累到線程A也無法觸發(fā)事件。

解決辦法是把事件變量賦值給一個(gè)局部變量:

public class MessageReceiver
{
    public event EventHandler OnConnected;
    public event EventHandler<MessageReceivedEventArgs> OnMessageReceived;
    ...

    public void DoSth()
    {
var handler = OnMessageReceived;
if(handler != null)
{
    handler(this, new MessageReceivedEventArgs(msg));
}
    }
}

這樣,當(dāng)線程A作為訂閱者注冊(cè)并準(zhǔn)備觸發(fā)事件的時(shí)候,及時(shí)線程B在此刻注銷注冊(cè),讓OnMessageReceived為null,由于已經(jīng)把OnMessageReceived賦值給了局部變量handler,線程A依然能觸發(fā)事件。

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

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